Wraz z ciągłym postępem technologii koszt wyświetlaczy LED dla wirtualnych systemów strzelania stopniowo zmniejszał się. Na początku gęstość pikseli i jasność wyświetlaczy LED nie mogły spełniać wymagań jakości obrazu na poziomie filmu, ale w ostatnich latach, wraz z dojrzałością technologii COB i MIP, średnia cena wyświetlaczy LED małych mikro-układów spadła, a gęstość pikseli wzrosła, co może osiągnąć wyższą rozdzielczość i jasność. Ponadto ciągłe doskonalenie technologii wirtualnej strzelania, takie jak renderowanie w czasie rzeczywistym, dynamiczne światło i interakcja cienia itp., Zmniejszyła również całkowity koszt systemu.

